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View Full Version : [SUGERENCIA] donde esta ahora "Suggestions & Wishlist"?


dafnis
April 28th, 2007, 04:35 AM
Pues eso, que no encuentro esta seccion en los nuevos foros, asi que lo pongo aqui.
Me gustaria saber que piensa la gente sobre proyectar las ventanas sobre un toro (una figura con forma de donut) en lugar de sobre un cubo.
Sobre la superficie de un toro uno puede desplazarse volviendo siempre al mismo lugar, ya sea moviendose de lado o arriba-abajo (como en el juego de los asteroides). En un cubo (o en una esfera) cuando te mueves hacia arriba, al pasar al otro lado las ventanas estan boca abajo y hay que rotarlas.

En realidad equivale a una superficie plana muy grande, en la que solo hay un escritorio, y cuando llegas a la ultima ventana de la derecha, te vuelves a encontrar con la ventana que hay mas a la izquierda (como ocurre ahora con el cubo); cuando te desplazas en sentido vertical tambien acabas volviendo al punto de origen, con la diferencia de que esta vez no hace falta rotar 180º la ventana (como ocurre actualmente en el cubo); se evita el problema que hace complicado colocar ventanas en la base y la tapa del cubo, ya que ahora mismo no se sabria hacia donde tiene que mirar una ventana situada en uno de esos lados.
Ademas, al no haber aristas, el espacio definido por el escritorio es continuo, podemos colocar el punto de vista en posiciones que ahora equivaldrian a ver dos o tres caras del cubo al mismo tiempo.
Por otra parte, ver todas las ventanas abiertas (lo que ahora se consigue llevando el puntero a la esquina superior derecha) se conseguira simplemente alejando el zoom.
Como es un continuo, se puede hacer engordar (expandir) para dar cabida a un numero muy grande de ventanas; en muchos casos ya no haria falta poner una ventana encima de la otra; al arrastar una ventana, "simplemente" se abriria paso entre las otras, como un rompehielos aparta los tempanos al avanzar.
Los iconos del escritorio, en lugar de repetirse en cada cara del cubo, simplemente seguirian a la camara, quedarian en el mismo sitio desde el punto de vista del observador (permaneciendo detras de las ventanas, claro).

en definitiva, que necesito dormir mas, cuando sea de dia igual me doy cuenta de que este ladrillo no tiene sentido, pero ahora mismo me parece interesante. Si alguien tiene referencias de sugerencias parecidas que se hayan desechado en el pasado, me gustaria verlas. Buscando en google "toroidal desktop", que es como se llama el nuevo paradigma, solo he encontrado un resultado, y no tiene gran cosa que ver con esto.

un saludo a todos

p.d. no pongo tildes porque muchos posts se ven fatal en mi navegador, no se si soy el unico

edito: esto es un toro

http://www.math.cornell.edu/~mec/2003-2004/geometry/torii/torus.jpg

franzrogar
April 28th, 2007, 11:54 AM
Pues eso, que no encuentro esta seccion en los nuevos foros, asi que lo pongo aqui.

Muy agudo. Se olvidó. Hablaré con el moderador para ver qué ha pasado con ella. Gracias :)

[quote:d360e]
Me gustaria saber que piensa la gente sobre proyectar las ventanas sobre un toro (una figura con forma de donut) en lugar de sobre un cubo.
Sobre la superficie de un toro uno puede desplazarse volviendo siempre al mismo lugar, ya sea moviendose de lado o arriba-abajo (como en el juego de los asteroides). En un cubo (o en una esfera) cuando te mueves hacia arriba, al pasar al otro lado las ventanas estan boca abajo y hay que rotarlas.
[/quote:d360e]
En Beryl, podías girar el cubo y veías la otra parte que aparecía normalmente.

[quote:d360e]
En realidad equivale a una superficie plana muy grande, en la que solo hay un escritorio, y cuando llegas a la ultima ventana de la derecha, te vuelves a encontrar con la ventana que hay mas a la izquierda (como ocurre ahora con el cubo); cuando te desplazas en sentido vertical tambien acabas volviendo al punto de origen, con la diferencia de que esta vez no hace falta rotar 180º la ventana (como ocurre actualmente en el cubo); se evita el problema que hace complicado colocar ventanas en la base y la tapa del cubo, ya que ahora mismo no se sabria hacia donde tiene que mirar una ventana situada en uno de esos lados.
Ademas, al no haber aristas, el espacio definido por el escritorio es continuo, podemos colocar el punto de vista en posiciones que ahora equivaldrian a ver dos o tres caras del cubo al mismo tiempo.
Por otra parte, ver todas las ventanas abiertas (lo que ahora se consigue llevando el puntero a la esquina superior derecha) se conseguira simplemente alejando el zoom.
Como es un continuo, se puede hacer engordar (expandir) para dar cabida a un numero muy grande de ventanas; en muchos casos ya no haria falta poner una ventana encima de la otra; al arrastar una ventana, "simplemente" se abriria paso entre las otras, como un rompehielos aparta los tempanos al avanzar.
Los iconos del escritorio, en lugar de repetirse en cada cara del cubo, simplemente seguirian a la camara, quedarian en el mismo sitio desde el punto de vista del observador (permaneciendo detras de las ventanas, claro).
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Está bien pero presenta varios problemas:
- Sincronismo de ventanas. Cuando te desplazas en el toro, lo que sincronizas son planos curvos.
- El arrastrar iconos implica que el núcleo tendrá que hacer más operaciones con lo que la carga de CPU aumentará.
Y varios más (por ejemplo que la tapa de arriba del cubo va a servir para anclar programas en próximas versiones de Compiz ;) ).

[quote:d360e]
en definitiva, que necesito dormir mas, cuando sea de dia igual me doy cuenta de que este ladrillo no tiene sentido, pero ahora mismo me parece interesante. Si alguien tiene referencias de sugerencias parecidas que se hayan desechado en el pasado, me gustaria verlas. Buscando en google "toroidal desktop", que es como se llama el nuevo paradigma, solo he encontrado un resultado, y no tiene gran cosa que ver con esto.

un saludo a todos
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p.d. no pongo tildes porque muchos posts se ven fatal en mi navegador, no se si soy el unico
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No es que se vean más en tu navegador. Es que hubo una ligera desavenencia y "descargaron" los foros. Al volverlos a cargar, se "cargaron" nuestras tildes y ñ.... :evil:

dafnis
April 28th, 2007, 03:49 PM
Muchas gracias por la respuesta, he estado visitando otros hilos y veo que no ahorras esfuerzo para dar soporte a los usuarios.

En cuanto al tema del toro, es una rayada que se me ocurrió anoche y no me dejaba dormir, pero sigo pensando que es viable, porque se puede implementar en 2D: el juego de los asteroides está en dos dimensiones, pero representa la superficie de un toro; si te sales por arriba vuelves a aparecer por abajo, y lo mismo si te sales por un lado; no es necesario visualizar la figura tridimensional del toro al moverse por el mismo, porque el usuario se mueve por el desarrollo en el plano de su superficie. De hecho no hay skydome, y no son tan necesarias las transparencias o la deformación de ventanas para ver lo que hay debajo, al ser infrecuente (con excepciones como los diálogos modales) superponer unas ventanas sobre otras.

Por lo que respecta a los iconos y applets del escritorio, no había caído en que suponen una carga extra, los había visualizado como el HUD de un simulador de vuelo, o los indicadores de salud y munición de un shooter; pero claro, me parece lógico dudar de cualquier cosa que incremente los requerimientos de hardware.
De todos modos, es una opción alternativa al cubo, no excluyente (la suerte de tener opciones me permite por ejemplo usar xfce en mi viejo portátil).

En definitiva, por soñar que no quede. No hace ni tres días que conozco beryl-compiz y estoy entusiasmado con sus posibilidades (por no hablar del rendimiento (fps) y la enorme capacidad de personalización si lo comparamos con aero).

un saludo a todos

dafnis
May 3rd, 2007, 02:51 PM
Ya hay sección para sugerencias:
[url=http://www.opencompositing.org/viewforum.php?f=44:baa29]Aquí[/url:baa29]

bushwaca
May 11th, 2007, 03:02 PM
Esta bueno que exista una seccion para sugerencias.... pero para nuestro idioma. Ojo... se que tenemos la posiblilidad, con solo poner la etiqueta :lol: .
Saludos.